서울의 밤 · SEOUL, THE NIGHT

《서울의 밤》 (humblebee · 2026)

계엄이 선포된 밤, 당신은 그 명령이 지나간 책상에 앉는다.

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2026년 11월 · 앞서 해보기(얼리 액세스) — Steam

22:00 → 07:00 · 그 밤의 아홉 시간

트레일러

대기 화면 — 벽의 뉴스 띠트레일러 — 유튜브 채널에서

어떤 게임인가

《서울의 밤》은 2024년 12월 3일 밤, 계엄을 집행한 쪽 상황실에서 무전과 서류를 처리하는 조정관의 아홉 시간이다. 플레이어는 명령을 받고, 확인하고, 넘긴다. 그 처리의 기록이 남는다.

논지그 밤의 방어가 성공한 것은 필연이 아니라 아슬아슬한 행운이었다.

결말은 다들 안다

계엄은 여섯 시간 만에 해제됐습니다. 국회가 해제를 요구하는 결의안을 가결했기 때문입니다. 제도는 버텼고, 그날 밤은 안심할 수 있는 이야기로 남았습니다.

이 게임은 그 안심이 얼마나 아슬아슬한 것이었는지를 다룹니다.

그날 밤 계엄을 막은 것은 사람이었습니다. 시민들의 저항, 그리고 군인과 경찰의 소극적인 임무 수행이었습니다. 부하들에게 천천히 가라고 한 지휘관. 일부러 차를 천천히 몬 수사관들. 맡은 임무가 위법하다고 답한 법무관들. 「문서로 주십시오」라고 말한 실무자. 이들 중 몇 사람만 없어도, 그 밤의 마지막은 달라집니다.

플레이어가 하는 것

  • 명령은 무전으로도, 전화로도, 종이로도, 방송으로도 옵니다. 무엇으로 왔느냐에 따라 할 수 있는 일이 달라집니다.
  • 결재하고, 미루고, 돌려보냅니다. 아무 뜻 없이 신중하기만 한 문장 한 줄이 필요한 순간도 있습니다.
  • 기록은 남기지 않습니다. 그런데 서류 없이는 아무도 움직이지 않습니다.
  • 그 밤이 끝나면 다음 날 같은 책상에 봉투가 옵니다. 그 밤 뒤에 기록이 무엇을 적었는지가 들어 있습니다.

그 밤의 계획에서 망설인 사람들을 넘어설 때마다 그 값은 기록으로 청구됩니다. 새벽이 짙어질수록 증거는 더 쌓여 갑니다. 마지막 장면은 판결문입니다. 그 밤 이 책상에서 한 일이 다시 읽힙니다. 몇 장에 도장을 찍었는지, 몇 장을 미뤘는지, 받지 못한 전화, 창밖을 본 횟수까지.

접근성 — 누구나 같은 책상에

누구나 같은 책상에 앉을 수 있게 했다. 이 게임의 재료는 누구나 열어 볼 수 있는 공개 기록이고, 플레이어가 하는 일은 서류를 읽고 전화를 받고 도장을 찍는 것이다. 글자 크기, 대비, 자막, 소리 크기, 화면 흔들림은 설정 서류철 한 권 안에서 고른다. 서류를 읽는 동안에는 게임 속 시간이 멈추고, 걸려 오던 전화도 기다린다. 길게 누르는 조작은 두 번 누르기로도 할 수 있다.

스크린샷

기본 정보

제목
서울의 밤 · Seoul, The Night · ソウルの夜
개발 · 배급
험블비(humblebee) — 개인사업자
출시
2026년 11월 · 앞서 해보기(얼리 액세스) — Steam
체험판
플랫폼
PC — Windows · macOS · Linux
언어
한국어 · 영어 · 일본어 (앞서 해보기 기준)
공식 언어는 차례로 늘린다 — 발표는 그때
등급
국내 등급분류 신청 준비 중 — 결과가 나오면 등급과 번호를 여기 적는다
기준일
스팀
스토어 페이지 AppID 5207140
연락
press@humblebee.gg

이 게임의 사실 층은 2026-10-10 기준 공개 기록(판결문·결정문·청문회 회의록·보도)입니다. 새로운 판결이나 사실이 나오면 패치로 반영하고 이 날짜도 함께 바꿉니다.

기록을 다루는 법

  1. 등장인물은 이름 대신 직책으로 부른다. 국방부장관, 방첩사령관, 정보사령관, 조정관.
  2. 기록이 갈리는 곳은 한쪽을 고르지 않고 양쪽을 병기한다.
  3. 선택지에 「더 좋은 수」는 없다. 방어선을 뚫는 수는 전부 기록으로 청구된다 — 성공할수록 증거가 두꺼워진다.
  4. 그래서 이 게임의 마지막 장면은 승패가 아니라 판결문이고, 플레이어가 그날 밤 처리한 문서들이 그 본문 안에서 다시 읽힌다.

공개 기록에서 인용

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문의

보도 자료

보도 자료 묶음 — 사실 요약 세 말 · 이미지 · 로고 · 인용 카드

데이터 파일(개발자 · 기자용) — facts.json · llms.txt

AI 사용에 대하여

AI 사전 생성 콘텐츠. 일부 시각 자산은 AI 이미지 도구로 만든 뒤 손으로 다듬었습니다 — 절차생성 도시 렌더러가 쓰는 표면 텍스처, 그리고 도트 정지화면 일부(이미지 모델로 설계 초안 → 확산 모델로 도트 변환 → 수정). 스토어 아트도 같은 방식입니다. 게임 내 텍스트는 AI 보조로 초안을 잡고 개발자가 공적 기록(청문회·판결문·헌재 결정문·보도)과 대조해 고치고 검증했습니다. 코드 일부는 AI 코딩 보조로 작성했습니다. 런타임에 생성되는 콘텐츠는 없습니다.

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